Оқу ресурстары-логотипі

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go Robot Mouse

Оқу ресурстары LER2841-код және Go-Robot-тінтуір-өнімі

Біз бұрын-соңды болмаған технологиямен қоршалғанбыз. Видео ойындары. Смартфондар. Планшеттер. Бұл біздің өмірімізге күнделікті әсер ететін қарым-қатынастың барлық түрлері. Және олардың ортақтығы - олардың барлығы кодтауды қамтиды! Сонымен, кодтау дегеніміз не? Кодтау деректерді компьютерге түсінікті пішінге айналдыруды білдіреді, яғни компьютерге не істегіңіз келетінін айту. Кодтау сонымен қатар адамдар ойланбастан орындайтын кейбір күнделікті тапсырмаларға әсер етеді: мысалы, микротолқынды пешті кешегі қалдықтарды қыздыру үшін бағдарламалау немесе калькуляторға сандарды белгілі бір ретпен енгізу. Бүгінгі кодтау әрқашан бұрынғы бағдарламалау сияқты көрінбеуі мүмкін. Ол белсенді, көрнекі, тартымды және ең бастысы көңілді болуы мүмкін! Педагогтар бағдарламалаудың негізгі тұжырымдамаларына ерте кірісу балаларға проблеманы шешу және сыни тұрғыдан ойлау дағдыларын қалыптастыруға көмектесетінімен келіседі. Бұл жинақ ерте жастағы оқушыларға 21-ғасырдың маңызды дағдыларын қызықты, шынайы қолдануды қамтамасыз ететін өте кіріспемен қамтамасыз етеді.

Бағдарламаланатын робот нені үйрете алады?

  • Мәселені шешу
  • Өздігінен түзетілетін қателер
  • Сыни тұрғыдан ойлау
  • Аналитикалық ойлау
  • Егер - онда логика
  • Басқалармен бірлесіп жұмыс істеу
  • Талқылау және қарым-қатынас дағдылары
  • Қашықтықты есептеу
  • Кеңістіктік ұғымдар

Бөлшектері кіреді

  • 30 кодтау картасы
  • 1 робот тінтуір

Оқу ресурстары-LER2841-Код және Go-Robot-тінтуір-сурет-1

Негізгі операция

  • POWER слайды
  • қуатты қосу үшін. Джек бағдарламалауға дайын
  • ЖЫЛДАМДЫҚ
  • Қалыпты және Гипер арасында таңдаңыз. Қалыпты режим лабиринт тақтасында тұрақты пайдалану үшін жақсы, ал Hyper жерде немесе басқа беттерде ойнау үшін ең қолайлы. Ең жақсы дәлдік пен нәтижелер үшін тінтуірді әрқашан тегіс, қатты бетке пайдаланыңыз.
  • АЛҒА: Әрбір АЛҒА қадамы үшін Джек белгіленген мөлшерді (5″) (12.5 см) алға жылжытады.
    РЕВЕРС: Әрбір КЕРІ қадам үшін Джек белгіленген мөлшерді (5”) (12.5 см) артқа жылжытады.
    ОҢҒА БҰРУ: Әрбір ОҢҒА БҰРУ қадамы үшін Джек оңға 90 градусқа бұрылады.
  • СОЛҒА БҰРУ: Әрбір СОЛҒА БҰРУ қадамы үшін Джек солға 90 градусқа бұрылады.
  • ӘРЕКЕТ: Әрбір ӘРЕКЕТ қадамы үшін Джек 3 КЕЗДЕСУ әрекеттің бірін орындайды:
    • Алға және артқа жылжытыңыз
    • Дауысты «ШЫРАҚ»
    • CHIRP-CHIRP-CHIRP (және көздер жанып тұр!)
  • ӨТУ: Бағдарламаланған ретті 40 қадамға дейін орындау немесе орындау үшін басыңыз!
  • ТАЗАЛАУ: Барлық бағдарламаланған қадамдарды жою үшін растау дыбысын естігенше басып тұрыңыз

Маңызды ескерту: егер тінтуір бағдарламаланған бағыттан қозғала бастаса немесе ол толық 90 градусқа бұрыла алмаса, бұл батарея қуатының төмендігінің белгісі болуы мүмкін. Толық жұмысын қалпына келтіру үшін ескі батареяларды мүмкіндігінше тез ауыстырыңыз

Кодтау карталары

Әр қадамды ретімен бақылауға көмектесетін түрлі-түсті кодтау карталары қосылған. Әрбір картада тінтуірге бағдарламалау үшін бағыт немесе «қадам» бар. Карточкалар тінтуірдегі түймелерге сәйкес келетін түстермен үйлестірілген (әр команда туралы толық ақпаратты Негізгі әрекетті қараңыз). Олар да екі жақты. Алдыңғы жағында бағыттаушы көрсеткі пәрмені, ал артқы жағы тінтуірдің орнын көрсетеді. «ӘРЕКЕТ» пәрменін көрсету үшін қызыл «Найзағай» картасы пайдаланылатынын ескеріңіз (қызыл түйме). Пайдалануды жеңілдету үшін бағдарламадағы әрбір қадамды көрсету үшін әрбір картаны ретімен орналастыруды ұсынамыз. Мысалыample, егер бағдарламаланған реттілік АЛҒА, АЛҒА, ОҢҒА БҰРУ, АЛҒА және ӘРЕКЕТ қадамдарын қамтыса, ретті орындауға және есте сақтауға көмектесетін қадамдарды қойыңыз.

Іс-шаралар:

Сіздің робот тінтуіріңіз логиканы, реттілік пен есептерді шешуді — компьютерлік кодтау мен бағдарламалау негіздерін үйрету үшін тамаша құрал бола алады. Үстелге немесе еденге блоктармен немесе басқа ойыншықтармен лабиринт орнатып көріңіз және оны соңына дейін жеткізу үшін Джекті бағдарламалаңыз. Сондай-ақ, жастықтар немесе кітаптар сияқты жақын маңдағы заттарды пайдалана отырып, Джек үшін туннельдер немесе басқа кедергілер жасап көріңіз. Джек әрбір алға немесе артқа қозғалыс үшін 5 дюйм (12.5 см) қозғалатындықтан, лабиринтіңізді мұқият жоспарлаңыз!
Джекті лабиринт арқылы жібергеннен кейін, әр жолы лабиринттердің ұзындығы мен кедергілер санын өзгерте отырып, әртүрлі жолдар мен маршруттармен тәжірибе жасаңыз. Лабиринттің соңына жету үшін қанша бағдарламалау қадамы қажет болатынын болжаңыз. Сіз дұрыс болжадыңыз ба? Джек барлығы неше дюймді жылжытты (есіңізде болсын: әрбір қозғалыс 5 дюймге тең)? Лабиринттің жалпы ұзындығын өлшеу үшін сызғышты немесе өлшеуіш таспаны пайдаланыңыз. Құруды, бағалауды, өлшеуді және үйренуді жалғастырыңыз!

Одан да көңіл көтеру үшін…

Робот тінтуір - ерте кодтау сабақтарын өмірге әкелудің тамаша тәсілі! Кодтау негіздеріне толық кіріспе алу үшін робот тінтуірін кодтау әрекеті жинағын (LER 2831) іздеңіз. Бұл люкс жиынтығы бағдарламаланатын робот тінтуірін (Колби), қабырғалары мен туннельдері бар толығымен реттелетін лабиринт тақтасын және алдын ала орнатылған 20 лабиринттері бар белсенділік карталарын қамтиды! Джек - бұл кешенді жиынтыққа тамаша қосымша: ірімшік жарысында Джекті Колбиге қарсы шығыңыз немесе қиын лабиринттерді шарлау үшін досыңызбен бірге жұмыс жасаңыз. Бұл кодтау бойынша апаттық курсқа қажет нәрсенің бәрі!

Батарея туралы ақпарат

Батареяларды орнату немесе ауыстыру

ЕСКЕРТУ: Батареяның ағып кетуін болдырмау үшін осы нұсқауларды мұқият орындаңыз. Осы нұсқауларды орындамау күйікке, жарақатқа және мүліктің зақымдалуына әкелетін батарея қышқылының ағуына әкелуі мүмкін.

Талап етеді: 3 x 1.5 В AAA батареялары және Phillips бұрағышы

  • Батареяларды ересек адам орнатуы немесе ауыстыруы керек.
  • Робот тінтуіріне (3) үш AAA батареясы қажет.
  • Батарея бөлімі құрылғының артқы жағында орналасқан.
  • Батареяны орнату үшін алдымен Phillips бұрағышымен бұранданы бұрап, батарея бөлімінің есігін алыңыз. Батареяларды бөлімнің ішінде көрсетілгендей орнатыңыз.
  • Бөлменің есігін орнына салып, бұрандамен бекітіңіз.

Батареяны күту және күту бойынша кеңестер

  • (3) үш AAA батареясын пайдаланыңыз.
  • Батареяларды дұрыс енгізуді ұмытпаңыз (ересектердің бақылауымен) және әрқашан ойыншық пен батарея өндірушісінің нұсқауларын орындаңыз.
  • Сілтілі, стандартты (көміртек-мырыш) немесе қайта зарядталатын (никель-кадмий) батареяларды араластырмаңыз.
  • Жаңа және пайдаланылған батареяларды араластырмаңыз.
  • Батареяны дұрыс полярлықпен салыңыз. Оң (+) және теріс (-) ұштары батарея бөлігінде көрсетілгендей дұрыс бағытта салынуы керек.
  • Қайта зарядталмайтын батареяларды зарядтамаңыз.
  • Қайта зарядталатын батареяларды тек ересектердің бақылауымен зарядтаңыз.
  • Зарядтау алдында ойыншықтан қайта зарядталатын батареяларды алып тастаңыз.
  • Тек бірдей немесе баламалы типтегі батареяларды пайдаланыңыз.
  •  Қоректендіру терминалдарын қысқа тұйықталмаңыз.
  • Өнімнен əрқашан əлсіз немесе өлі батареяларды алып тастаңыз.
  • Өнім ұзақ уақыт сақталатын болса, батареяларды алып тастаңыз.
  • Бөлме температурасында сақтаңыз.
  • Тазалау үшін құрылғының бетін құрғақ шүберекпен сүртіңіз. Бұл нұсқауларды болашақта анықтама үшін сақтап қойыңыз.

Жиі қойылатын сұрақтар

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі дегеніміз не?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі кішкентай балаларды практикалық ойын арқылы кодтау негіздерімен таныстыруға арналған оқу ойыншығы. Ол балаларға робот тінтуірін реттелетін лабиринтте шарлау үшін бағдарламалауға мүмкіндік береді, мәселені шешу және реттілік дағдыларын дамытады.

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі кодтау дағдыларын қалай үйретеді?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі балаларға тінтуірдің қозғалысын басқару үшін бірқатар пәрмендер енгізуге мүмкіндік беру арқылы кодтау дағдыларын үйретеді. Бұл процесс балаларға реттілік, логикалық ойлау және себеп-салдар сияқты негізгі кодтау ұғымдарын түсінуге көмектеседі.

Learning Resources LER2841 Code & Go робот тінтуірі қай жас тобына жарамды?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі 4 және одан жоғары жастағы балаларға арналған, бұл оны жас оқушылар үшін кодтауға тамаша кіріспе етеді.

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go Robot Mouse жиынтығы нені қамтиды?

Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse жиынтығы бағдарламаланатын робот тінтуірін, 30 екі жақты кодтау картасын, 16 лабиринт торын, 22 лабиринт қабырғасын, 3 туннельді және ірімшік сынасын қамтиды. Бұл компоненттер балаларға әртүрлі лабиринт конфигурацияларын жасауға және олар арқылы тінтуірді шарлауға мүмкіндік береді.

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі сыни ойлауды қалай ынталандырады?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі балаларды лабиринт құрастыруға және тінтуір арқылы шарлау үшін пәрмендердің дұрыс тізбегін анықтауға шақырып, мәселені шешу және жоспарлау дағдыларын дамытып, сыни тұрғыдан ойлауды ынталандырады.

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі баланың когнитивті дамуына қалай пайда әкеледі?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі баланың оқу мен дамудың маңызды дағдылары болып табылатын логикалық ойлауды, реттілік пен ақаулықтарды жоюды қажет ететін әрекеттерге тарту арқылы когнитивті дамуына пайда әкеледі.

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go Robot Mouse қандай білім беру мәнін ұсынады?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі балаларды негізгі кодтау ұғымдарымен қызықты және интерактивті түрде таныстыру арқылы білім беру мәнін ұсынады, сонымен қатар олардың проблемаларды шешу қабілеттерін және STEM қағидаларын түсінуін арттырады.

Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse жинағындағы лабиринт қаншалықты теңшеуге болады?

Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse жинағындағы лабиринт өте теңшеуге болады. Қосылған торларды, қабырғаларды және туннельдерді көптеген конфигурацияларда орналастыруға болады, бұл шексіз лабиринт дизайнына және кодтау қиындықтарына мүмкіндік береді.

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі неге балаларға жақсы сыйлық болып табылады?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі тамаша сыйлық болып табылады, өйткені ол көңіл көтеру мен білім беруді біріктіреді, бұл баланың кодтауға және STEM пәндеріне деген қызығушылығын оятқысы келетін ата-аналар үшін тамаша таңдау жасайды.

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірін қайдан сатып алуға болады?

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірін Amazon сияқты ірі онлайн сатушылардан, сондай-ақ тікелей Оқу ресурстарынан сатып алуға болады. webсайтында және таңдаулы ойыншықтар мен білім беру дүкендерінде.

Бейне оқу ресурстары LER2841 Code & Go робот тінтуірі

Мынаны pdf жүктеп алыңыз: Оқу ресурстары LER2841 Code & Go Robot Mouse пайдаланушы нұсқаулығы

Анықтамалық сілтеме: 

Оқу ресурстары LER2841 Code & Go Robot Mouse пайдаланушы нұсқаулығы-құрылғы есебі

Анықтамалар

Пікір қалдырыңыз

Электрондық пошта мекенжайыңыз жарияланбайды. Міндетті өрістер белгіленген *